logikusan tagolt, egymásra dobált vagy széttuningolt desktopok: ami az egyik felhasználónak az agyára megy, a másiknak otthonos. ikon-pszichológia következik.
a számítógép testre szabható dolog, gazdája saját arcára tudja alakítani, így a fél éve használt számítógép már sokat elmond használójáról. ugyanígy a desktopok: vannak egészséges desktopok és perverz desktopok, kaotikusak és minimalisták. az alábbiakban a transindex tipológiája következik.
kiéhezett infós
az asztalon turbopascal, c++, c##, java, visual, meg egy sor strandlabda, fa, vagy bármi más, windows ikonkészlet elején található ikonnal ellátott programozási nyelv. ezeket leszámítva a kiéhezett infós nem használ semmi egyebet az asztalról, csak a recycle bint, illetve a nélkülözhetetlen total commandert. a windows jelenléte nem zavarja, de ugyanekkora sikerrel boldogulna valamelyik ingyenes linuxon is. háttere rendszerint egy, a legvadabb nőgyógyászati perspektívából készített kép, a faj zsenge példányainál azonban előfordul, hogy pamela anderson melleit rakja be háttérnek. mindezek ellenére pornót ritkán néz.
download junkie
tipikus windowson élő fajta. régi és új windows verziókkal egyaránt boldogul, azonban a memória megkímélése miatt inkább xp-t használ, hiszen kell a gép teljesítménye. az asztalán ott található a legtöbb letöltő program kezdve a dc++-tól folytatva a get right letöltés menedzserrel, végük befejezve valamilyen bit torrent klienssel. az asztalán legalább három lejátszóprogram található meg (általában mplayer, vlc, media player classic, vagy bsplayer), de van külön programja dvd, illetve hanglejátszásra. emule-t és soulseeket mostanság ritkán használ. a windows üzeneteket rendszerint kikapcsolja, mert az operációs rendszer egyfolytában azzal zaklatja, hogy nincs hely a gépen.
nagyszobai terrorista
agresszív faj, általában hálózati lény. eredeti példányban birtokolja a half life-ot, a counter strike-ot és a world of warcraftra is van licence. az asztalán mindenféle géptuningoló eszközök vannak, amik a processzor hőmérsékletétől a coolerek sebességéig mindenről precíz információt adnak. letölteni nem szokott, az asztalon rendszerint 6-7 játék ikonját is megtalálni, ezekből a countert leszámítva egyik sem öregebb 6 hónapnál. háttere jobbára egy half life logo. néha cheat-fájlokat is lehet az asztalán találni, mert fogadott valakivel, hogy a doom 7. emeletén a level boss-nak keresztelt szörnyetegnek nincsen csak két karja.
„cuki” lány
egyes nők mindenféle „cuki”-nak kikiáltott giccsre fogékonyak. elbűvöli őket a kiskutya és a kismacska idilli ölelkező póza (ami rögtön igazol is át háttérnek), ilyenkor telepítenek fel a firefoxra cicás, vagy kutyás gombokat és az e-mailhez ilyenkor csatolnak matróznak öltözött kisbabát.
az anorexiás minimalista
ez a típus windowsban profi, de nem ért a programozáshoz, csak a grafikai felületekkel boldogul. az asztalán nem használ hátteret. ikont csak egyet hagy meg, a kukáét, azt is csak azért, mert nem tudta törölni. rendszerint total commander alól navigál, a photoshoptól a játékokig mindenhez ért. ha valaki felinstallál valamit gépére dührohamot kap és előrántja a windows cd-t.
parancssorfétises programozó / alkalmi hekker
neki windows soha sem lesz a gépén. a színes grafikai felületeket rühelli, a windows-al párhuzamos, viszont free bsd, vagy szimpla parancssorokra építő rendszerekben otthon van. a kódok, amikkel a mezei felhasználó mit sem tud kezdeni, a kisujjában vannak, jelszava a feltörhetetlenség kedvéért huszonnégy karakter kis és nagy betűkkel, számokkal ellátva. hekkerekedni csak passzióból szokott, annál sokkal jobb a fizetése, semhogy ilyesmire szoruljon. idegzsábát kap ha valamelyik chat programon képeket, vagy színes betűket küld neki beszélőpartnere.
pornofil zsebhoki bajnok
a pornofil asztalán videólejátszók és különböző mappák találhatók, ahol análtól zigótaszexig mindent megtalál. alaposan el van látva tűzfallal, vírusírtóval, spyware filterrel, pop-up és reklámblokkerrel. háttere száz százalékos leszbi pornóból inspirálódott, neme kizárólag férfi. gépéhez nem enged szívesen oda senkit, ujja rendszerint az alt+tab kombináción van, amivel gyorsan ablakot válthat, ha netán megzavarnák a szörfözés közben. webkamera alkalmazása biztosan van, rutinos sexchatelő hírében áll.
paranoiás fehér egér
valamikor a kilencvenes évek végén szocializálódott informatikailag. gépét szörfözni és messengerezni használja. nehezen boldogul a firefox-al, inkább internet explorer barát. a gépén három vírusvédő van, amiből az egyiket 2 éve nem lehet frissíteni, a másiknak meg a készítő cége is megszűnt.
a gépe hibaüzenettel indul, borzalmasan lassú, és 2007-re úgy érzi, hogy eljött annak is az ideje, hogy beszerezzen egy tűzfalat. asztalán ott található a vírusvédők ikonja, valamint minden egyéb ikon, amivel a windows érkezett: nem mer letörölni semmit, nehogy baj legyen belőle. az sem ritka, hogy a számítógépén horgolt csipketerítőt találjunk. pár évente felkéri a szörnyülködő anorexiás minimalistát, vagy a dühöngő nagyszobai terroristát, hogy javítsa meg a gépét, ezek azonban a harmadik alkalom után nem bírják állandó aggodalmaskodását és nem veszik fel a telefont.
irodai felhasználó
ez a fajta nap mint nap számítógépen dolgozik. otthon nincs saját gépe. filmnézéshez, telepítgetéshez csak nagy erőfeszítések közt fog, rendszerint azonban ez is csak fél siker. böngészőjét rendszerint ellepik a nero, a yahoo, a google és ki tudja miféle toolbarok. xp-n, illetve windows 98 alatt egyformán megtalálható. asztalát ellepik az ikonok, az odadobált fontos és lényegtelen fájlok. háttere rendszerint alacsony felbontású kép, de ezt amúgy sem lehet kivenni az odadobált mindenféle miatt.
a rendszergazda típust a sír szélére kergeti valahányszor találkoznak. internet explorert használ, ami vagy a microsoft oldalon, vagy a sex.com oldalon indul. rendszerint halvány gőze sincs, hogy mit, miért csinál a gép, sőt a rendszergazda kétségbeesése nem is érdekli.
rendszergazda
a rendszergazda desktopját senki sem ismeri. feltételezéseink szerint görcsös rend uralkodik rajta. csak fontos, és hasznos dolgokat tart az asztalon, amik a rendszerezést, illetve a hálózat felügyelését szolgálják. a windowsos felületet erőforrás takarékosságból szürkére állítja, vista alatt kikapcsolja a látványos effektekkel működő aerot.
valahol van egy rejtett könyvtára az összes létfontosságú adattal, amit varázslatosan bárki gépéről elér. letölteni nem szokott nyilvánosan, bár a netforgalom fele az ő kontójára írható – felelősségre azonban senki sem vonja, mert válaszként a kernelekről és firmware dolgokról kezd mormogni. cukros és koffeines üdítőkkel lefizethető.
_
na az enyém egy kicsit rendszergizda, egy kicsit alkalmi hekker (ubuntu alatt főleg), egy kicsit anorexiás, egy kicsit nagyszobás terrorista, egy kicsit download junkie. de nézzétek meg, és döntsétek el ti.

az eredeti felbontást csökkentettem, mert 1440×900-as, és széttolja a dizájnt.
Szerkesztve 2k81014: PaganManga csinált egy blogot, ahol ezekre az archetípusokra láthattok példákat: asztal.blog.hu
több éve már – ha megfigyeltétek a tendenciát – a hardvert erősítik. a szoftverek nagy többsége ki sem használja a hiperszuper lehetőségeket. ez kb olyan, mintha egy hilti fúró markolatával vernénk be a szeget. meg lehet vele csinálni, de nem kimondottan erre való. a mostani procim 64 bites és dualcore, ami azt jelenti, hogy két különálló mag van benne, és egyszerre két feladatot tud végezni egyidőben. a baj ott van, hogy kurvára nem használja ki semmi. a win xp 64 bites verziója totál elkapkodott és instabil katyvasz, az nemhogy kihasználná, még butítja a hardvert. szóval az új gépem 32 biten megy. mit megy, dübörög, mint a gazdaságunk.
emlékeztek még az mmx-re? jó ötlet volt, de senki sem fejlesztett köré. vagy ott van a bitang hardverrel rendelkező ps3, amire azért nem fejlesztenek játékot, mert túl bonyolult a programozása. nem e? el vannak lustulva a kedves fejlesztők. midenféle middleware-vel könnyítik a munkájukat, hogy a játékélményre koncentrálva még jobb játékokat csinálhassanak. és mi az eredmény? futószalagon gyártott fosingerek. amik jó esetben el is vannak kapkodva, és csak úgy hemzsegnek bennük a bugok a korai piacradobás miatt. gyorsan gyorsan, mert jön a kiadási határidő! nem lesz elég lecsó a kiadónak meg a többi semmirevalónak, akik nem végeznek érdemi munkát, csak a markukat tartják!
de azért természetesen vannak, akik tudnak programozni. ha ismeritek a kkrieger nevű techdemót, akkor sejtitek, hogy miről beszélek. 96 kilobyte-ban egy fps játék első epizódja! ez a teljesítmény, nem 13 gigába belepakolni egy játékot (a stranglehold-ról beszélek). másrészről nem mindig a lustaság és a kapkodás a ludas a gyenge szoftverminőség miatt. annyira nyomják az újabbnál újabb hardvereket és architektúrákat, hogy mire befejezik fejlesztők a fejlesztést, már kihoznak egy újabb cuccot, ami borítja a fejlesztést, mert nem lesz kompatibilis a termék az új cuccokkal. a duke nukem forever fejlesztése épp ezért tart örökké.
természetesen ott van a nagy gépet igénylő játékok (és szoftverek) mögött a sunyiság: a hardvergyártóknak is meg kell élniük valamiből. hogy nézne ki, hogy a legújabb csilivili játék elfut egy 3-4 éves hardveren is? szó sem lehet róla! pixel shader 5, hdr lightning, elmosás, adaptív élmosás, 2 giga textúramemória, dual gpu-k, valós fizikai modellt támogató társkártyák!
a másik érdekesség, hogy a játékokat portolják. először kiadják xbox360-ra. kicsit butítanak a grafikáján, és kiadják wii-re és psp-re. ha pozitívak a vélemények, kihozzák pc-re is. rosszabb esetben egy év múlva, ugyanazzal a grafikával, gamepad-es irányítórendszerrel. jobb esetben azonnal, de ugyanúgy. az xbox háromprocis célhardverét nem tudja egy mezei pc überelni.
megtudtam, hogy 3 gigaherz a maximum, amit prociból ki lehet hozni. fizikailag, ez a korlát a csíkszélességnél. de a piac nem állhat meg, és ezért most dupláznak, négyszereznek, sőt nyolcszoroznak (két quad-os proci egy alaplapon). mint fent írtam, szép és jó, de nincs, ami kihasználná a nagy teljesítményt. a játékok 32 bites módban futnak, és az oprendszerek is. a 64 bites windows pistát ne emlegessük, mert hiába fut az oprendszer, ha nincs hozzá szoftvertámogatás.
kárörvendésként a végére egy jó hír:
a jövő tavasszal megjelenő xp sp3 olyan teljesítménynövelést ígér az előzetes alpha tesztek alapján, ami az (egyébként hihetetlenül gané) office 2k7-es programoknál csúcsosodik ki, és a vista sp1-esének dupláját teljesíti. sejthetjük, hogy nem csak az ofiszt fogja majd turbózni a csomag, hanem más egyéb alkalmazás (játék!) is gyorsabb lesz a “kernelfrissítés” miatt. és megkapjuk a directx 10 támogatást is. szóval a vista elmehet a gëcibe.
az origóról ollózva. a megjegyzéseket zárójelbe és dőlt betűbe tettem. olvassátok.
újabb audi tt kupé az autópálya rendőrségnek
az autópálya rendőrség a szakszerű, európai normáknak megfelelő minőségű munkavégzés elősegítése (talán minden dolgozó kap? az lenne az igazi színvonalemelés), a gyorsforgalmi utak hatékony ellenőrzése érdekében a porsche hungariától adományként egy audi tt 3.2 v6 quattro típusú gépkocsit vehetett át (mint tudjuk, a don semmit sem ad ingyen). az ezüstszínű tt coupé 250 lóerős, 5,9 másodperc alatt gyorsul fel százra (ennyi idő alatt egy nagyvérű motoros úgy otthagyja, mint a süketet a rajtnál) és 250 km/óra a csúcssebessége. a tt gyors reagálású jármű lesz a rendőrség kötelékében, speciális feladatokra használják majd, például kísérőautóként is. (fletó kísérgetése is annak számít?)
az audi és a rendőri szervek kapcsolata nem új keletű, hiszen 2005-ben az audi hungaria motor kft. egy fehér színű audi tt coupét adományozott a magyar rendőrség részére (azóta sem hallottunk felőle), szintén a közlekedésbiztonság javítása céljából. az új tt quattro hajtása segítségével rossz időjárási körülmények között is biztonsággal használható (valódi terepjáró, ami magas padlózatának köszönhetően nem akad el a nagy hóban). annak ellenére, hogy egy sportautóval van dolgunk, az autópálya rendőrség tagjainak a kényelemről és a biztonságról sem kell lemondaniuk (tisztára mint az alarm für cobra elf). a jól felszerelt autó többek között tartalmazza az alcantara és bőr üléshuzattal rendelkező sportüléseket (fontos, mert ez sportautó. 250 lóerővel.), a bose hangsugárzó rendszert (jajj mamám, ezt minek?), a xenon plus fényszórókat (jajjbazmeg, most értekeztem a xenonos szarságokról), a vezető- és utasoldali légzsákokat valamint az első oldallégzsákokat (na ez egy pozitív dolog), az audi magnetic ride csillapítási rendszert (ha majd járnak demszkigrádban is, akkor feltétlen szükséges a terepfokozat), az automata klímaberendezést és a tempomatot is (a tempomat minek? a többezer kilométeres autópályáinkhoz?).
a most átadott audi tt coupé szerepét az autópálya rendőrség munkájában óberling józsef, a rebisz autópálya rendőrség parancsnoka foglalta össze: “a gyorsforgalmi utakon bekövetkezett közlekedési balesetek, vagy egyéb rendkívüli események során kialakult forgalmi torlódások gyors és hatékony felszámolása elsődleges a mi munkánkban, amelynek célja, hogy újabb baleseteket tudjunk megelőzni, valamint az utat a lehető legrövidebb időn belül szabaddá téve át tudjuk azt adni a közlekedők részére (ahhoz daruk kellenek). a jármű menettulajdonságai alapján alkalmas arra, hogy a kialakult torlódások ellenére az esemény helyszínét gyorsan meg lehessen közelíteni (repülni is tud?), és az elsődleges intézkedéseket meg lehessen kezdeni.”
“ezen kívül az autópálya rendőrségnek számos olyan védett vezetőt érintő kísérési feladata van, mely szükségessé teszi a szolgálati járművel történő folyamatos nagy sebességgel, ugyanakkor biztonsággal történő közlekedést, melyre ez a jármű a legmesszebbmenőkig alkalmas. (megkergetik fletót a szolgálati szekérrel, na ez oscar díjas alakítás lenne)” – tette hozzá a rebisz autópálya rendőrség parancsnoka.
több olyan (gazdagabb) országban, ahol autógyártás folyik, a rendőri szervek rendelkeznek néhány különleges, csúcskategóriájú gépjárművel, melyet hazájukban gyártottak (például romániában a rendőrök daciái). olaszországban lamborghini-vel, németországban mercedessel illetve porschéval büszkélkedhetnek az ottani rendőrök (már megint nagyok vagyunk. az olaszok meg a bajorok? magyarország tényleg sokmindenben hasonlít rájuk).
a felajánlott járművet az autópálya rendőrség nem a mindennapi szolgálat ellátása során kívánja alkalmazni, hanem speciális feladatok végrehajtásakor, valamint különböző rendőri rendezvények, sajtótájékoztatók, sportesemények kapcsán (magyarán ezt sem fogjuk látni többet a büdös életben).
mi ez bazmeg, a need for speed? majd szerelnek alá neonokat, meg mélynyomót hátulra, és szélesítőket a kerekekre. már alig várom, mikor a rendőrség megkapja a magyarországi olasz traktorkereskedésből az első lamborghini diablo-ját. hasonlóan boldog leszek, mint most. természetesen a porse hungária dolgozói ezután automatikusan védettséget élveznek ugye, a kéz kezet mos szabályai szerint.
vajh, ó vajh miért jó az az autótulajdonosoknak, hogy mindenféle xenonos kitekkel 6 és 8000 kelvin színhőtartományban világító izzókat szereltetnek be az autójukba tizen-huszonezrekért? azt sem értem, miért jó az, hogy az autókba gyárilag szerelik be ezeket? amit meg végképp nem értek, hogy miért a tompított a xenonos? miért nem az országúti? a tompítottat a faluban használjuk csak este (falunk kívül is napközben, de ilyenkor nem vakít. annyira), és nagy valószínűség szerint forgalomban. ergo a szembejövőnek kisül a szeme a jól felcsavart fényszórók hideg, vakító fényétől. az országúti, mint neve is mutatja, országúton használandó, ha senki nem mozog előttünk az úton, jól felkapcsolhatjuk, hogy messzire ellássunk. nincs is értelmesebb célja a xeonos, erősfényű izzóknak, mint az, hogy a látótávolságot növeljék. de arra, hogy a városban vakítsuk vele a szembejövőket, az előttünk haladókat, a gyalogosokat és az apróbb termető kölköket, annak nem látom értelmét.
természetesen a kresz szabályoz ebben a kérdésben is, azt mondja, hogy amelyik autóban nem gyári xenon van, abban tilos belepakolni. ám hiába a szabály, ha nincs ki betartsa és betartassa.
vigyázat, ismét spoilerek az egész bejegyzésben! miért van az, hogy minden játékba raknak egy kövér ellenfelet? ott van a metal gear zoliban a fatman, vagy a quake4-ben a stroyent feldolgozó dagadékja, vagy esetleg a duke nukem 3d-ből az assault commander, a doom sorozatból a mancubus, hogy néhányat említsek. ez valami jóléti társadalom játékokra való kivetülése? félünk attól, hogy elhízunk? szerintem nem kéne, mert az amcsik és a jappók nagy többsége már igen túlsúlyos.
azért írtam a dagadt zsír- és bélgombócokról, mert a jerichoban is szerepel egy cassus vicus (nem cicus) nevű paca, aki igen gusztustan, már 3000 éve tartó emberhússal és szex-szel fűszerezett bacchanáliát tart az elsőszülöttet betokozó “doboz” egy külön számára fenntartott szegletében. de hogy ne szaladjunk nagyon előre a sztoriban, előtte második világháborús környezetben kell übersoldat-okat gyilkolásznunk és vezérüket, a szadista pszionikus lichthammer nénit. a náculás után egy maltheus sinclaire nevű csuhást kell hideg(ebb)re tennünk, aki azt vette a fejébe 2000 éve, hogy a szentföldet csak ártatlan lelkű gyerekekkel lehet visszafoglalni a hitetlenektől, merthogy őket nem fogja a szaracénok fegyvere. természetesen ez nem jött be, az összes kölköt lemészárolták, a főcsuhás pedig utat nyitott az elsőszülöttnek a hasadékon keresztül a földre. az akkori jericho csapat (a keresztesek) sikeresen lezárta a hasadékot, és sinclaire bent rekedt a dobozban. a következő hasadékon keresztül a már említett zsíragyú perverz állathoz jutott a csapat, majd ezután az ókorba, amikor a perzsák uralkodtak. itt bábel tornyát kell megmászni, és megküzdeni az elsőszülöttel. és itt el is jutottunk a játék legirritálóbb részéhez, a végére. a legirritálóbb egy játékban – nem, inkább mondjuk azt, hogy bármilyen médiában – az, amikor nem fejezik be a történetet, hanem ú.n. cliffhanger-ekkel zárják le az aktuális epizódot/kötetet/játékot, hogy majd ha lesz folytatás, a hülye ember biztos megvegye/megnézze/elolvassa. nos kérem szépen, a játékoknál már túl sokszor eljátszották ezt a húzást, hogy az eladásokhoz kötötték a következő részeket. ha szarul teljesített eladásilag, akkor lehúzták a budin. így járt tucatnyi kedvenc játékom, többek közt az outcast (hatalmas érvágás volt, amikor megtudtam, hogy törölték a második részt), az advent rising, a szintén clive barker-es undying, a day of the tentacle, a full throttle, a beyond good and evil, a xiii, dark corners of the earth, a loom, a killer7, a master of magic, a planescape torment, a freelancer, a rez, az ico (és s shadow of the colossus, öcsém kedvence), a grim fandango, vagy a psychonauts, amit még razide is elhajtott magától, mondván, hogy platformjáték.
itt az a vége, hogy adam sandler arnold leach elcsípi a cuki elsőszülöttet, és a jericho osztag “mindenki a vízbe, és ússzunk, mint malacok!” felkiáltással a vízbe veti magát és úszik, mint a malac. egyenesen ki a tengerpartra, ahol is megtekintheti az aktuális betűvetítést, ami a clive barker’s jericho készítői névsora. nyugalom, nem kell kapkodni, a kezdésre épp odaérnek.
a credits szerint csupa spanyol név van a készítők közt, mégis a codemasters adta ki a játékot. hol vannak már a kódmesteres fiúk a jó kis házikészítésű szoftverektől, mint a bmx simulator is volt c64-re. csupa outsourcing, meg felvásárolt kis fejlesztőcsapatok. hja kérem, fejlődik a világ. de a játéknak akkor sincs vége. vagyis vége van a történetnek, de semmit sem zártak le. még egy rohadt “a winner is you” felirat sincs.
a játék, amiről már 3000 karaktert elpötyögtem, egy fps, méghozzá a csapatirányítósabb fajtából. 7 “papot” kell irányítanunk egy al khali-ba induló hétvégi kirándulás alkalmával. egy ross nevű rossz arcú fazont irányítunk eleinte, és közvetve (később közvetlen is) hat társát. olyan klisés karakterek kaptak itt szerepet, mint a leszbikus boszorkány sniper black, a forrófejű, démonszállta nehézfiú delgado (cikkes képünkön), jones a látnok és telepata, church a vérmágus fejvadász, cole az időmanipuláló hekker, rawlings “atya”, a kétpisztolyos revolverhős és ördögűző (the power of christ compells you! idézet az ördögűzőből), és jómagunk, aki már az első pályán megmurdelünk, és a játék további részét a jericho osztag csapattagjainak testéből testébe ugrálva fogjuk megtenni. az átugrálás logikai részek beillesztését vonja maga után. nem kell komolyra gondolni, csak néha-néha kell egy nehéz vasrácsot felemelni az izomemberrel, vagy átugrálni egy szakadék szélén, közben buzgón nyomkodva az iránygombokat, hogy le ne essünk. minden játékos fegyverének van kétféle tüzelési módja, és a saját mágiájukat is kétfélét használhatnak. quicksave vagy sima mentés természetesen nincs a játékban, csak checkpoint-ok, ami a konzolos háttér átka.
a grafika igen szép, hdr, in-depth focus effektek, bump és normal mapping, csillogó, nyálkás felületek orrba-szájba. ha nem vigyázunk, más testnyílásainkat is eltömíti ez a borzalmas massza. 
elfelejtettem a történetet: az elsőszülött jóval ádám és éva előtt született isten keze által, sé tényleg a maga hasonlatosságára. minden porcikájában tökéletes volt, így egyszerre volt rút és gyönyörű, férfi és nő, fekete és fehér. az úr annyira megiszonyodott teremtményétől, hogy a föld legfeketébb mélységeibe száműzte őt, majd megteremtette az embert, a hibáival, az érzéseivel és a két különböző nemével. (figyeljünk a kontextusra, nyomokban sincs buzikról szó!) ezután már tudjuk a történetet. a sötét mélység al khali alatt türemkedett, ahol is az elsőszülött próbált visszatérni, és időről időre sikerült is neki. ezeket szimbolizálják a játékban a különböző korszakok “dobozai”. és legbelül netuddgi vár ránk.
megemlíteném még clive barker-t, mint horror írót, aki a szintén horrorban utazó stephen king-et tekinti példaképének (remélem csak írói minőségben, mert king személyiségében és életében semmi irigylésre méltó nincs). vele először a korbács nevű könyvön keresztül ismerkedtem meg, de hiába vártam a hellraiser véres, húscafatos, láncos-kampós világát, egy fúgás mesét kaptam, némi horrorelemmel megspékelve. ez a játék viszont látvány, hangok, és effektek tekintetében kárpótol a könyvért. vérzuhatag, vért és bélsárt lövellő behemótok, véres falak, keresztre feszített megnyúzott keresztes lovagok, szegekkel kivert, csonkolt kezű szektások, repülő pokolfajzatok, hegyekben álló bűzló tetemek, legyek alkotják a játék látványvilágát.
nézzetek screenshot-okat a játékból!
két darth vader viccet mesél egymásnak:
-hhhhh sssss hhhhh sssss hhhhh sssss.
-hshshshshshshs!
és az elmaradhatatlan darth vader budoár nyitogatós trükk:
Loading...
régebben sok rádiót hallgattam. éteri hullámokon érkezőket, nem flancos stream-eket. még emlékszem, hogy annak idején a danubius-on németül (osztrákul) mondták a híreket, és az időjárásjelentést. utána jött egy olyan korszak is, amikor a cívis rádióval osztoztak a 103,5 mhz-en, és így lemaradtam a sok vicces reggeli műsorról. akkor ez nagyon bosszantott, és szerintem ez motiválhatta a cívis rádió iránt érzett utálatomat. de lehet, hogy pont fordítva volt, és a cívis sávjában osztozott a dunabajusz napközben.
ugorjunk megint előre az években, és hallgassuk az ifjú Bachterrel az újkeletű, magyar nyelvű kereskedelmi rádiókat orrba-szájba. fm95, rádió1 krupinszky lacival, hogy a két legismertebbet említsem. ebben a korszakban még alig volt reklám a műsoridőben, és sikerült jól feltöltekezzek a mainstream popzenéből egy életre. ugorjunk még néhány évet. a sok popfostól és az egyre nagyobb tömegben előforduló reklámtól megcsömörlve bartók rádiót hallgattam, ahol hosszú “csendszünetek” és klasszikusnak mondott komolyzene ment. minimális reklámmal. közben persze a populárisabb rádióvonalból megmaradt a vocal trance szeretete. ezt később éltem ki igazán, amikor felfedeztem magamnak a digitally imported adót a shoutcast-on. jó trenszes zene agykikapcsolásnak monoton számítógépes munkához. a legjobb. csak ott voltak azok a fránya reklámok, amik eleinte viccesek voltak az angol nyelvük miatt, de egy-két év után már unalmas lett. ekkor találtam meg teljesen véletlenül a shoutcast-on a radio paradise-t, ahol is egy eklektikus, de harmonikusan összeválogatott műsort kaptam, amit bill és rebecca goldsmith prezentált nekem, többféle streamelhető formátumban. nem tudom igazán pontosan definiálni a stílust, de annyit biztosan érzek a zenék sorrendjében, hogy nem géppel van összeválogatva, hanem bill – aki már 71 óta van a szakmában – tapasztalata világlik elő a számok hosszú listája mögül.
a rádióállomás california állam paradise városkájában helyezkedik el, a sierra nevada lábánál, csendes környéken, de több szerverük van világszerte. a rádió reklámmentes, hallgatók által támogatott. és ami igazán különleges benne, hogy a 9 óra időeltolódás ellenére is a lokális napszaknak megfelelő hangulatú zenéket kapunk. itt kattintva tudtok belehallgatni az adásba.
próbáljátok ki ti is, hátha megtetszik, és ha megtetszett, utaljatok nekik némi pénzmagot a költségeik fedezésére.
zaj van. iszonyat zaj van, pedig este tizenegy óra van, ilyenkor már minden rendes kismókus kussban ül a tévéje előtt, és nézi a zebracsíkos cigányt; vagy a számítógépe előtt görnyed, és pornóoldalakra veri a tudodmit nyálát. de nem. a szomszédék bútort tologatnak. valószínűleg széket és a konyhában, mert olyan jellegzetes panellakás-hangja van, mint amikor a metlachi-n taszigálják a hokedliket ebéd után. kétlem, hogy ilyenkor tízóraiznak, mert nem kövérek, mint az esti zabálósok többsége. a srác egy sportos langaléta öltönyös, a csaj meg egy érdekes nevű (mintha hellóznék, úgy hangzik) főiskolás vagy háztartásbeli. arra gondoltam, hogy valami bizarr, perverz malacsportot űzhetnek a konyhában az összetolt hokedliken, és a sok lökdösődés miatt szétcsúszik az ad-hoc fekvőfelület.
természetesen a dolog örömoldala, hogy nappal is koncert van, mert a bína nő titulusú másikszomszéd meg kitalálta, hogy felveretteti a teraszát garanciális javítás címén, mert meg van süllyedve, de annyira, hogy a kedvenc kis teknőse lassan sípályát nyithatna a hófödte teraszon. amúgy dehogy, de elvégre ő dolgozik a Tűzmadár ingatlan- és autómutyizó kftTM-nél (a házunk építtetőjénél), neki mindent lehet. úgyhogy nappal meg a légkalapácsra ébredek. lassan nagyobb zaj lesz itt, mint anyáméknál a panelben.
|
|
|